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《昭和米國(guó)物語》創(chuàng)意總監(jiān):17日會(huì)和玩家聊一些網(wǎng)上沒有的東西

由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)鈴空游戲打造的RPG游戲《昭和米國(guó)物語》在此前正式發(fā)布了一段新的實(shí)機(jī)預(yù)告片,預(yù)告片的播放量仍在不斷上升,截至發(fā)稿前,預(yù)告片在B站的播放量正式突破450萬。

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11月11日,鈴空游戲CEO、《昭和米國(guó)物語》創(chuàng)意總監(jiān)、制作總指揮貓老大在微博表示:“《昭和米國(guó)物語》的PV2發(fā)布一周了,想必大家已經(jīng)看過了許多解析視頻,我會(huì)去WePlay文化展和大家聊一些網(wǎng)上沒有的東西。11月17號(hào)上午,咱們?cè)谥魑枧_(tái)見!???”據(jù)悉,今年的WePlay文化展將于11月16日至17日在上海世博展覽館舉辦。

《昭和米國(guó)物語》將80年代的美國(guó)與日本文化巧妙融合,創(chuàng)造了一個(gè)顛覆傳統(tǒng)的全新世界。預(yù)告片中,玩家可以看到眾多日本文化元素的融入,包括像素電子游戲、JK少女、總統(tǒng)山下的櫻花樹下切腹場(chǎng)景、總統(tǒng)觀看動(dòng)畫片以及特?cái)z英雄的機(jī)車等。相信在未來,隨著官方不斷放出《昭和米國(guó)物語》的新情報(bào),游戲的熱度有望進(jìn)一步上升。