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星際戰(zhàn)士2設(shè)置優(yōu)化方法

星際戰(zhàn)士2設(shè)置優(yōu)化方法

游戲內(nèi)設(shè)置

在游戲內(nèi)的設(shè)置中,如果我們的顯存是6G以下,那么推薦我們將紋理設(shè)置為高或者中。這是因?yàn)樵陲@存較低的情況下,過(guò)高的紋理設(shè)置可能會(huì)導(dǎo)致游戲運(yùn)行不流暢,影響游戲體驗(yàn)。

陰影設(shè)置方面,我們將其設(shè)置為中。這樣可以在保證游戲畫(huà)面質(zhì)量的同時(shí),也不會(huì)對(duì)顯存造成過(guò)大的壓力。

屏幕空間環(huán)境光遮蔽和屏幕空間反射我們都設(shè)置為默認(rèn)。這是因?yàn)檫@兩個(gè)設(shè)置對(duì)顯存的需求較大,如果我們的顯存不足,可能會(huì)導(dǎo)致游戲運(yùn)行不穩(wěn)定。

體積光效我們?cè)O(shè)置為低。這是因?yàn)轶w積光效雖然可以增加游戲的真實(shí)感,但是對(duì)顯存的需求也較大。在顯存不足的情況下,我們可以選擇降低這個(gè)設(shè)置,以保證游戲的正常運(yùn)行。

效果設(shè)置我們選擇為中。這樣既可以保證游戲的畫(huà)面效果,又不會(huì)對(duì)顯存造成過(guò)大的壓力。

細(xì)節(jié)設(shè)置我們也選擇為中。這是因?yàn)檫^(guò)高的細(xì)節(jié)設(shè)置會(huì)增加顯存的負(fù)擔(dān),而過(guò)低的細(xì)節(jié)設(shè)置又會(huì)影響游戲的畫(huà)面效果。因此,我們選擇中等級(jí)的細(xì)節(jié)設(shè)置,以達(dá)到最佳的平衡。

布料模擬設(shè)置我們選擇為低。這是因?yàn)椴剂夏M是一個(gè)非常消耗顯存的設(shè)置,如果我們的顯存不足,可能會(huì)導(dǎo)致游戲運(yùn)行不穩(wěn)定。因此,我們選擇降低這個(gè)設(shè)置,以保證游戲的正常運(yùn)行。

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N卡設(shè)置

打開(kāi)電腦的N卡控制面板,進(jìn)入后將使用我的優(yōu)先選擇,側(cè)重于調(diào)成性能。

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然后點(diǎn)擊左側(cè)的“管理3D設(shè)置”將電源管理調(diào)整為最高性能優(yōu)先。

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